sábado, 23 de mayo de 2009

About:Project

Tal como dijera el director del proyecto, ha pasado ya poco mas de un año (largo año por lo demás) y, siendo honestos, no hemos avanzado practicamente nada. ¿Excusas?... Sobran.

Yo por mi parte, me dedique a terminar mi tesis, cosa que ya entregué el pasado diciembre. Como es lógico, no pude aportar al proyecto. Hoy por hoy, me encuentro realizando mi practica profesional, por lo que cuento con un tiempo limitado para desarrollar. Pero bueno... Ya hemos decidido retomar el proyecto, por lo que nos pondremos a trabajar en el "motor", testear scripts... en sitesis "desarrollar".

Como todo proyecto, debemos proponernos objetivos. Para ello el grupo desarrollador deberá fijarse dichos objetivos:

  1. Desarrollar el guión de todo el juego.  Toda la trama pricipal del juego debe estar por escrito. El preámbulo, el entorno, los personajes.... que sucede al principio, en medio, al final... básicamente, crear The Legend of Zelda: Mirror of Udun como una historia, para asi tener una linea concreta sobre la que se va a trabajar.
  2. Preparar el Motor. En esta fase, el equipo deberá preparar el motor (RPGMaker 2003). Crear un sistema de batallas en tiempo real (pueden basarse en script ya hechos por otros "Makers" o crear los propios), Menús, etc. Paralelamente, el equipo que se encargara de los graficos y musica comenzaran a preparar dichos elementos.
  3. Crear el juego por etapas. Una vez listo el motor y la historia principal, ya viene todo el desarrollo del juego propiamente tal. La idea es ir creandolo por etapas, lo cual es lo mas logico. Cuando ya se ha terminado de pulir y afinar una etapa, se pasa al desarollo de la siguiente.
  4. A testear!

Bueno... mas menos es asi como visiono el proyecto. Si hay algo que aprendi durante el desarrollo de mi tesis (y que quiero aplicar aqui para tratar de hacer algo decente) es ser metodico, ordenado y cumplir los objetivos a cabalidad.

Yo, voy a contar con tiempo limitado pero bueno... cuando se decida a dar comienzo \definitivamente\ trabajar =).

Bueno, hasta una proxima publicacion... para la cual esperamos ya tener algo visible del proyecto.

Atte

Kernuac 

No hay comentarios:

Template by:
Free Blog Templates